interpolando pulo juán

primeira passada faz os keyframes e mede o timing, segunda passada os breakdowns, terceira passada o timing da problema,  os overlaps ficam bons mas a velocidade geral fica lenta, ou o contrario e vc começa a cortar e colar pedaços e fica uma bagunça e tem que animar a maior parte no straight ahead e no olhometro.

 

um dia depois…

 

ate me empolguei e dei uma pintadinha pra verificar os volumes :)

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